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アラーラブロックの思い出をインタビューしようと思いきや、デッキに入っているアラーラのカードは《流刑への道/Path to Exile》くらい。時代の移り変わりを感じる ―おめでとうございました。今日の大会を通しての感想を聞かせてください。 大嶋:会場のデッキ分布としては、青白コントロールとバント、各種ターボランド系の3つが多かったです。今日は青白コントロールを使ったのですが、サイドボードの《否認/Negate》が活躍しました。特にミラーマッチでは非常に便利で、4枚でも良かった気がしました。また、デッキの性質上とにかく時間がかかってしまい、時間切れでの引き分けが多かったことが反省点です。もう少し早めのプレイングを意識した方が良かったですね。 ―ふむふむ。私の記憶だと、今日こそ青白コントロールですが、大嶋さんはジャンドを良く使っている印象がありました。ジャンドと関連して、アラーラブロックを振り返ってコメントをお願いします。 大嶋:前のローウィンと後のゼンディカーが強かったせいで弱い印象を受けるセットですが、自分は好きなセットです。3つの断片のテーマを意識したリミテッドが楽しかったですね。 構築戦ではやっぱりジャンドでしょうか。一時期は血編み髪のエルフの入っていないデッキはデッキではないと言われるような状況でしたから。自分も環境の始めからずっと使っていました。単純に入っているカードが強いので、プレイミスしにくかったですね。それになにより安い(笑)。ずっと使ってるだけに愛着があるのですが、ミラーマッチが多くて辛い思いもしたデッキでもあります。 ―ジャンド一強の時代は、続唱で都合の良い呪文をめくった方が勝つという所謂「めくりゲー」でしたね。今ではジャンドがTier1から降りてしまい、なんだかちょっと寂しい気もしますが。 ところで、まもなく新エキスパンション「ミラディンの傷跡」が発売になりますね。大嶋さんが注目しているカードやデッキについて教えてください。 大嶋:注目カードは《レオニンの裁き人/Leonin Arbiter》でしょうか。次の環境で確実にメタに食い込んでくるであろう《溶鉄の尖峰、ヴァラクート/Valakut, the Molten Pinnacle》デッキをどうするのかというのが一つのテーマだと思うので、このカードは試してみたいですね。後、新しい《エルズペス》も、よりコントロール向きの能力で強いと思います。白に寄ってるのは自分の趣味です(笑)。 ―なるほど。新環境ではどんなデッキが出てくるのか楽しみですね。今日はありがとうございました&おめでとうございました!
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概要・特徴 共同シナリオ「オリゾンテ大陸」のシナリオ1。 共同シナリオだけでなく、ファーレントゥーガのシナリオ1で一般的な形態は 全勢力が1-2の領土を持っていて中立地帯相手の拡大から始める ものだが、オリゾンテ大陸においては、 二大帝国の領地が非常に広く、他陣営は帝国の反乱軍や叛乱組織(騎士団・属国などが離反)として少数の領土を持っている 状態から始まる。 二大帝国のうち、オーギュスト帝国の西部とブランデンブルク帝国の全土はEventScriptで意図的に弱体化されており、 隣接する反乱軍たちは中立地帯への侵攻ではなく帝国領の切り取りから始めることになる。 シナリオ紹介文 100年の昔、この大陸には英雄がいた。 その名はクライス=オーギュスト。 英雄として魔を打ち破った彼の国は 彼の死後二つに分裂して争いを繰り返した。 この争いはついに大陸全土を巻き込み、 新たなる歴史が刻まれることになった。 登場マスター # 国名 マスター 難易度 特徴(世界観) 特徴(攻略) 1 オーギュスト帝国 ラシェスタ ★ 二大帝国の古い方(英雄帝クライス系統)を継承した青年政治(能力主義)・軍事(魔銃)ともに改革派だが保守派の貴族連合に離反され、西部は庶民系の反乱軍だらけ 正攻法で普通に勝てる主人公陣営ただし侵攻ばかりして内政を顧みないと暴君ルートに入ってしまうので注意更にそこで改めないで突っ走ると…… 2 ヤーヴェの授け物 ルティウス ★★ オーギュスト帝国への反乱軍殺人機械を「神の意志」と勘違いしている機械工機械が殺さなかった人間(選ばれた新人類)だけの世界を作ろうとしている 隠しパラメータなので分かりにくいがマスターを含め機械系ユニットは初回攻撃の補正が低い(突撃に弱い)そのほかは能力・バランス申し分ないので難易度は低い 3 神罰執行団 ティトゥス ★★ 長らく教皇庁の暗部として活躍してきた組織教皇庁から来たティトゥスと団長オミクロンが共謀し謎に満ちた独自行動を開始する 後衛の回復役が非常に安定しており、攻撃偏重で不安定な前衛をカバーする他種族の前衛も活用しやすいオミクロン(50ターン寿命)の生死でED分岐するが生存EDは難易度高め 4 コモナーフォース ノーンタトレン ★★★★★ オーギュスト帝国への反乱軍貴族の証&生得的才能であり庶民が鍛えても手に入らない筈の魔法力を苦節70年の修行で遂に手に入れたスーパーおじいちゃん(ただし火Dのみ)努力は報われると信じ民衆の反乱軍を率いる 最弱ネタ陣営救済措置としての「育てると最強になる一般ユニット」が状態異常耐性のせいで全然強くない放浪人材経由の雇用恃み 5 龍神教 龍神グレンド ★★★★ 山奥で自らを神とする宗教を運営するナイスガイ(龍)その正体はたまたま秘宝マクラカスを手に入れた大蛇 ユニットは自動でランダム補充され、特殊な方法(同盟資金を貰ったそのターンに使う)以外で雇用ができない後衛を育ててグレンドが前衛を駆けまわる形が定石 6 蒼雨海賊団 シャルレイン ★★★★ オーギュスト帝国の友軍ラシェスタが放浪の冒険者だった時代の仲間で、理想の実現のために苦しむ友の姿を見て挙兵した正義の漢 CPU操作時の最弱マスター候補(次点がグレンド)海以外はおろか、海でもアルベリッヒに勝てないプレイヤー操作時は丁寧に海で戦えばそれなりに強い 7 リューネブルク共和国 フィール ★★★ オーギュスト帝国への反乱軍自警団長フィールは反乱時の英雄ヴァルターの娘で穏健派だが好戦派の商工会ら文民に逆らえず現実との板挟みにあり補佐役のローザスをはじめ、個人の才覚に頼る戦いで凌いでいる 少数精鋭の人材+補助兵の体制で戦うことになるローザスおよびイベント加入のジークリート、フリッツ、コルネリアを育てるのはもちろん、前衛型放浪人材も積極的に拾ってゆきたい 8 東方騎士団 鉄血のダズムント ★★★★ ブランデンブルク帝国への反乱軍帝国衰退の原因となった東方への無謀な遠征の当事者であるが恩賞への不満から、彼らもまた皇帝の代替わりと共に反旗を翻した 明らかに難易度詐欺で、のんたの次に難しいティティエルが脱走しないよう領土2以上を維持しながらイナゴプレイ一択 9 ミケツノタミ キョウコ ★ 表向きはブランデンブルク帝国系の軍閥ミケツ討伐後、南方領主に封じられた破魔のウァーリーの勢力をミケツたちの生き残りが洗脳魔法で乗っ取ったもの 素早いユニットが多く、回復が充実しており、悪魔系は一般の選択肢も多いので難易度は低い白銀僧侶系はイベントで離脱する可能性があるので独自ユニットを育てたい 10 マーメイド Q・マーメイド ★★★ 人間社会から離れて暮らす人魚たちの勢力人間たちは不老不死をもたらす肉を求めて人魚を狙うため海龍神殿ごと隠れていたが、特別な人魚ホワイトの存在や魔王復活・暗黒竜復活の兆しを受け、戦乱に巻き込まれてゆく 序盤の拡張が難しいがそれを超えればモンスター雇用・操作が強いイベントによってはアメノミハシラと永久同盟可 11 銀の教団 銀杖のサフェーナ ★★★ ブランデンブルク帝国への反乱軍衰退する帝国の中で黙認されていた新興宗教の軍閥が皇帝グスタフ二世の暗殺未遂(真犯人はミケツ)の冤罪を着せられてついに反乱に至ったもの魔力を「銀」の神聖性に帰し、「魔力持ち=貴族」の身分制を否定する とにかく後衛僧侶の範囲MP回復が強く、闇以外の魔法Dか闇Cがあれば誰でもヘタレプレイができる独自ユニットの成長限界は低いので放浪や他の一般を育てたい 12 貴族連合 アスレーク ★ オーギュスト帝国への反乱軍貴族の証である魔力を持たない皇族ラシェスタの皇帝即位を認めず叛乱に至った内部は一枚岩ではなく、既得権益絶対守るマン(キュロスや一般マージ等)と能力主義的な貴族制改革主義者(アスレークやラヴィリア)の闇鍋 難易度★で戦力的にも専用内政コマンド的にも恵まれているが、トゥルーエンドのためにやることが多く、立地的に戦線も広げにくいため速攻には向いておらずじっくり進めることになる雇用費が重いためCPU操作だと更にぱっとしない 13 森の護り手 アルベリッヒ ★★ オーギュスト帝国への反乱軍離島の森で暮らす異教徒ダーナ族は帝国とは相互不干渉の間柄だったが帝国兵に突如村を襲われ、姉ディアドラを失った族長アルベリッヒは友人ヴェールと共に反乱を指揮することとなった デフォシナと同じ森&弓矢のエルフ系上位ユニットの数さえそろえばどんな強敵もハリネズミ 14 魔性の者 キアン ★ ブランデンブルク帝国への反乱軍闇魔法の才能があるだけで「魔性の者」として差別されてきた人間の集団が古の魔王の復活を目指して立ちあがったもの指導者キアンはかつてオーギュスト帝国の高名な剣術家(ラシェスタの師匠)であったが魔性の者であることが発覚して妻子を虐殺され逃亡した過去を持つ 縛りプレイでもない限り、魔王化が第一目標イナゴプレイで敵マスターを次々に葬っていけば道は開ける 15 混血の少年魔術士 カイル ★★ オーギュスト帝国への反乱軍、もしくは独立した反乱組織魔性とエルフと普通の人間の混血で、戦災孤児世の中を恨んでいるが師匠アレンのもとで正義に目覚め、反乱軍を組織戦いの中で自身も軍閥の一として民衆を虐げてしまうことに葛藤様々なことを学び、己の独善的な正義観を改め成長してゆく 恵まれた立地と強力な人材、ちょっとずれた動機、脆いが集団で強い一般まで含めて色々とよしぶん枠初回プレイはフェミナルート(西周りで教皇庁まで)が難易度的にも無難か 16 アメノミハシラ イザナギ ★★ 東方の果ての異教徒の国ブランデンブルク帝国とその属国華国による侵略にさらされるも皇帝グスタフ一世の崩御により危機を脱しいまだ独自の文化を育んでいる 紙装甲で高技量恃みの突撃ゲーになるのでリロードを縛らなければ簡単回復役は充実しているのでサムライ系以外を育てるのも手 17 華国 レイファン ★★ ブランデンブルク帝国への反乱軍長らく帝国の従順な属国として圧政下にあったが人質となっていた王女ヤンファンが手ひどい扱いを受けた末に病死激昂した妹の王女レイファンによって宮廷クーデターが起こり帝国から離反した オーギュスト帝国との永久同盟は東方騎士団側に侵攻するか20ターン経過すると切れるグッドエンドにはバズンが必須なので頑張って大陸北西まで侵攻したい 18 アーベントイアー フレイド ★★★ 異大陸からの移民団戦争を好むわけではないが、平和裏に入植が進むとも思っておらず大陸の混乱に乗じて武力による橋頭保の確保を目指している 分散した領土の各責任者を生存させないとグッドエンドにならない彼ら方面軍を見捨てるか否かで難易度が全く違う見捨てない場合、北と東で重点的に追加雇用を進めて生き残り、南は敵が来ないことをひたすら祈るしかない 20 黒き森の女王 妖精女王 NPC専用 教皇庁の管理する聖地、黒い森を治める女王大陸の戦乱には積極的に関わらず、自衛に専念している マスターとして登場するがScenario構造体でマスターとして登録されていないので倒さなくても大陸統一できる 22 教皇庁 カッシウス NPC専用 ヤーヴェ教の教皇が治める直轄領信仰よりも権謀術数によって教皇に上り詰めたカッシウスはかつて俗界を手玉に取ったヴィテリウスやゼーニの例に倣いラシェスタ・グスタフ二世・アスレークをうまく利用して教権の再強化を目指す Scenario構造体に登録されており永久同盟でない場合は倒さないと大陸統一できない。侵攻不可NPCだが、イベントで魔王が復活すると侵攻を開始する 23 ブランデンブルク帝国 グスタフ二世 ★★★★ 二大帝国の新しい方(対立皇帝グスタフ一世系統)を継承したおじさん政治経済は腐敗し領土は反乱軍だらけ 初期配置のユニットはそれ自体が弱いのではなくクラスチェンジ前の最下位が配置されているだけなのでなんとか育てて上位ユニットを作れば割と戦える
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マリアン・アラージョをお気に入りに追加 マリアン・アラージョのリンク #blogsearch2 マリアン・アラージョとは マリアン・アラージョの48%は記憶で出来ています。マリアン・アラージョの43%は気の迷いで出来ています。マリアン・アラージョの8%は努力で出来ています。マリアン・アラージョの1%は優雅さで出来ています。 マリアン・アラージョ@ウィキペディア マリアン・アラージョ マリアン・アラージョの報道 gnewプラグインエラー「マリアン・アラージョ」は見つからないか、接続エラーです。 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 マリアン・アラージョのキャッシュ 使い方 サイト名 URL マリアン・アラージョの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ マリアン・アラージョ このページについて このページはマリアン・アラージョのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるマリアン・アラージョに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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エルシア=ハーヴェンス エルシア=ハーヴェンス キャラクターカード 属性:武 使用代償:[白] MHP:500 [武]:400 [敏]:300 [知]:200 [器]:300 [穏]:200 作品名:恋騎士 Purely★Kiss 特殊能力1:瞬息の連撃 使用代償:[青] 自ターン中に使用する。 このキャラに武+100敏+100する。使用代償が1コストの味方「恋騎士Purely★Kiss」キャラ全てに敏+100する。(1ターンに1回まで宣言可能) 特殊能力2:騎士道大原則 使用代償:[白] バトル中に使用する。 バトル終了時まで、HPが300以下の味方バトル参加キャラに防+100する。(1ターンに1回まで宣言可能) 「この一撃は騎士の誇りと知れ!!」 Version/カード番号 Ver.3.0/0216 レアリティ R コメント コメントの入力。必須ではない。 エースにする時は エース使用時の使い方を入力。必須ではない。
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ニコ生アラートforIRC IRC(天則速報)専用の共有型ニコ生アラートです。 本家のアラート同様に、枠が開始されると、その情報を天則速報に投げます。 アラート追加などは、Alice_Mに言って頂けると追加します。 その際、コミュニティのURLを頂けると、即追加できます。 注)蟹勢以外のコミュニティ追加などはしっかりと生主の許可を、取って下さい。 蟹勢は問答無用でアラートしちゃってます。 蟹勢以外のコミュニティも参加しています。 アラートからジャンプする際は、節度あるコメントでお願いします☆ 参加コミュニティ一覧 ※オーナーが同じコミュは片方だけの表示 かに・NKLV・りや・ユミエアル・Day・さなえ・ピザ姫・hrr・仮縫・びすけっと +... nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 灰色空思・DL・せふぃる・ナツ・ワヤ・まろん・サク4・xakna・にゃん帝・風呂入る1P +... nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 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敵襲警報-イエローアラート- 通常罠 相手の攻撃宣言時に発動する事ができる。 手札からモンスター1体を特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターはバトルフェイズ終了時に手札に戻る。 罠 同名カード 敵襲警報-イエローアラート-(OCG)
https://w.atwiki.jp/netslangiroiro/pages/14.html
概要 ドナルド音MAD「ドナルドが代」の歌詞です。 新しい国家です。皆さん覚えましょう。 本文 ホバーランランルー ハンバーガー 高齢化 高齢化 ハッハッハッハッハ もりもり もりもり フェルナンデスくんの おしり もしもし アラーです アンパンマンがつまらん 出典 https //nico.ms/sm35984005 余談 いいね どこが? よくねぇよ というコメントが並んだスクショがTwitterで密かに出回っている。
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【プレイヤー名/準拠システム/対応レギュレーション】 プレイヤー名:機械神コンクリマスク(でうす等) 準拠システム:スーパーロボット大戦MG 対応レギュ :スーパーロボット大戦MG魂鋼市 ●キャラクター情報 【基本情報】 名前:ノイン・ノフ=ノーヴェ(Neun Neuf-Nove) 性別:女性 年齢:14歳(外見) 種族:魔導科学式サイボーグ 瞳色:紅玉色 髪色:蜂蜜色 肌色:純白色 身長:148cm 職業:監査機関新米査察官 Cタイプ:スパイ/イノセント 外見:何故か何時も、マントとテンガロンハットを着込む幼女。 ボロボロのマントの下には、“NORN”の軍服を着用する。 完全機械化処置を施されているが、外見はごく普通の躯。 体重・3サイズは43kg/74(A 65)-55-76。義体でも貧相。 その四肢には、魔導と科学を織り交ぜた拳銃を四挺懸架。 笑うと八重歯が見え、得意げだったり驚いたりと忙しい。 【能力値】 格闘:06(+2)/射撃:09(+3)/命中:09(+3)/回避:08(+2) 防御:05(+1)/精神:12(+4)/探索:09(+3)/知力:07(+2) 生身時戦闘力:04/精神ポイント:27/負傷ゲージ:1/7 【無傷】□□【重傷】□□【死亡】 【スキル】 名称 :Lv/効果 ・《集中力》 :Lv1/精神ポイントが[Lv×3]点増加する ・《スカウト》 :Lv1/戦闘時以外の【探索】判定に全般+[Lv]する ・《超感覚》 :Lv1/あらゆる武器による【命中】に+1する ・《ガンファイト》:Lv1/[射撃攻撃武装]での【命中】【威力】+[Lv] 【アイテム】 名称 :調/効果 ・四挺魔導銃 :02/[生身戦闘力]を[【射撃】B+(《GF》Lv)]とする →小火器相当。クロック、ブリッジ、スカート、ピノクルの四挺一組。 ・完全魔導義体:02/生身戦闘において受けるダメージを、常時-1する →プロテクター相当。魔導の力で生殖能力等を残した完全サイボーグ。 ・Dキャリバー:01/法的な免許以外に保有資格を求められない類の乗物 →車/バイク。“ダッシュキャリバー”。自走式のローラーブレード。 ・念話の宝珠 :01/セッションに参加している他のPC達と連絡が取れる →高性能通信機相当。一応、魂鋼市の一般通信網にもアクセス出来る。 【精神コマンド】 名称 :消費/効果 ・[助言] :04SP/単体/任意/直後の判定or攻撃開始時【命中】Bに +【精神】B、【HP】関係には無効 ・[ひらめき]:04SP/自身/割込/回避系リアクション(危機回避)に+2d6 代わりで[必中]の打ち消しにも使用可 ・[直撃] :05SP/自身/補助/直後の能動攻撃の対象は、通常防御・ バリア防御・シールド使用不可となる ・[偵察] :02SP/自身/補助/対象の持つ特殊機能を知る事が出来る 【フェイトイベント】 ・1:“あたいってば、ハードボイルド(1)”/必要FP:00/04[未達成] 『優しさだけでは生きていけない、優しさ無しでは生きる資格がない。 それが“ハードボイルド”の鉄則、だったと思う。正義を語るには、 ちょっとアレな仕事だけど、胸に宿った煮え滾る湯は大事にしたい』 →RP方針:ハードボイルドに決める(斜に据えた事を言ってみるだけ) FP取得:[偵察]を使う(あたいのカンは当たる、と変な謙遜も添付) 条件 :FP満了後、『信念を護る為に戦う』という拙い決意を示す 達成時:[勇気]取得 『不退転の決意を示す事で、機体の魔導反応炉に変化が』 ・2:“絶対さいきょーなんだからッ!(1)”/必要FP:01/03[未達成] 『世界を越えた時にドジを踏んでしまい、現在の“ピースメーカー”は 本来の性能とは程遠い。何とか扱いこなし、本来の調子まで戻すには 四挺魔導銃の訓練と華麗な打撃を、何度でも重ねるしかないだろう』 →RP方針:最強をアピールする(と言っても、脳天気に叫ぶ程度で?) FP取得:攻撃を命中させる(撃墜の有無は問わない、命中すればOK) 条件 :FP満了後、自分の魔術と科学を活用して、リミッター解除 達成時:DからCにランクアップ 『機体の最適化が行われて、本来の性能を若干取り戻す』 ・3:“銃火の魔女・ベヨネッタの使徒(1)”/必要FP:01/03[未達成] 『“ベヨネッタ・アーツ”の開祖は“銃火の魔女”ベヨネッタである。 彼女は四挺魔導銃以外に、様々な銃器・刀剣も扱いこなしたという。 その特殊銃撃術に応える為、機体には隠し機能があるらしいが……』 →RP方針:ドジを踏む(何故か危険でない罠に嵌る、仕留め損なう等) FP取得:へこたれない(例えば、撃墜し損ねても強がってみせる等) 条件 :FP満了後、アーツの修行を実戦の中で昇華、秘技を見出す 達成時:<スーパーモード>取得(起動後の機体は軍事スーパー系) 『修行の果てに、“ワイルドカード”の封印が解かれる』 【設定】 「あたいバカじゃないもん!ノインって名前があるもん!」 「ふふん、ノルン査察官のノイン・ノフ=ノーヴェよッ!」 「格好良く決めてやるんだからっ、せーの……あ、あれ?」 異世界“トリロギア”は“エヴァンジェル連邦(通称CE)”で 魔導による完全機械化処置を受けた娘。勿論一般人ではなく 代理戦争が絶えないトリロギアの戦況査察と代理戦争犯罪の 監視・摘発、更には異世界への戦禍の波及防止を任務とする 超国家組織“ノルン(NORN)”の新米査察官。CE軍から転属。 “NORN”は“トリロギア”において戦場の恐怖として有名。 但し、ノイン自身は生来重度の向こう見ずで世間知らず── 率直に言えば“おバカ”である為、勘違いで自分から戦場に 飛び込んでしまう事も多い。極めて感受性の高い娘である。 一説では教育の為に“NORN”へ丸投げされた、という噂も。 先頃異世界からの影響を査察する為に、世界の壁を越えた。 ヴィオレットとナナ=七城=ナナミは、査察チームの相棒。 現在はホットスポットである魂鋼市の大空魔獣戦隊に居候。 四挺魔導銃とローラーブレードを活かした遠近両用銃撃術、 “ベヨネッタ・アーツ”を得意技としているのだが、何故か 出身地であるCE西部都市国家の田舎文化……地球で言えば、 アメリカ西部開拓劇のガンマン的な生き様にかぶれており、 何処か間違ったハードボイルド風なルールに則り行動する。 (とは言っても、基本原理が本筋とずれている訳ではないが) ※“トリロギア”とは: (白板さん原案の設定です) 海洋の国家“ワタツミ皇国”、大陸の国家“CE”、そして 浮遊島国家“(白板さんの国)”の三国で構成される世界。 三国間では長く戦乱を続けており、最近では被害の無闇な 拡大を危惧した各国による限定的な“代理戦争”が主流。 これは賞金等を掛けて、代表部隊に争わせる戦争である。 不正や陰謀に備えて、戦争監査組織“NORN”が存在する。 ※“CE”とは: (白板さん・でうす・和葉さんの発案です) “トリロギア”の内、陸地を司る国である。巨大な大陸に 無数の行政区が存在し、それを中央政府が指揮する政体。 その自然風景は山あり谷あり、砂漠も荒野も平原も森林も 存在する……と三国中、一番豊かで入り組んだ物である。 領土面積も広いが、資源の量は“ワタツミ皇国”に譲る。 更に魔術用素材等の質・量で(白板さんの国)に劣る為、 機械と魔法の融合技術“魔導科学(通称:魔導)”が発展。 結果技術レベルは相当高いが、コストの高い国でもある。 その為に、戦争は少数精鋭の志願兵で行わざるを得ない。 また伝統的に対空戦が苦手であり、航空戦力にも乏しい。 反面海洋からの、上陸作戦の阻止成功率には定評がある。 ※“ベヨネッタ・アーツ”とは: (でうすの発案です) “CE”の伝説“銃火の魔女”ベヨネッタが考案した技法。 魔導兵器の高いポテンシャルに、科学に基づいた体裁きと 術者の魔術を統合して編み出された、殺人戦闘術である。 基礎として、自走式のローラーブレードによる運動技術と 四挺の魔導銃による華麗な銃撃術が、よく識られている。 この基礎を修めるだけでも、対空戦闘力の不備を補える。 但しベヨネッタ自身は、一挺の超巨大火器や象徴でもある 魔導槍“劫火の磔槍”エンジェル・メイ・クライを用いた 銃撃術(前述の槍も構造上は銃槍である)、更には魔術をも 併用する事で、無敵の力を得たという。ベヨネッタ自身は 弟子に秘伝を授けた後、最強の座を求めて世界を去った。 弟子と技術継承者“ベヨネッタの使徒”は、開祖の戦闘を 好む性質を多かれ少なかれ持ち、技の研鑽に余念がない。 ノインも元来“ベヨネッタの使徒”であり、軍に入る際は その素質を機動兵器戦に応用する為、完全機械化された。 後述する専用強化外骨格も、全てこの技を活かす為の物。 ●ユニット情報 【基本情報】 名称:四挺魔導銃戦闘術対応型魔導甲冑“ピースメーカー”(CS-AA.45-D) 系統:準実在リアル系 ランク:D カラーリング:黒・紅・茶・金等 外見:テンガロンハット風の大型頭部センサーと、マント風の外部装甲が 特徴的な、6m弱の対機動兵器用強化外骨格。四肢に大型の魔導銃を 合計四挺搭載しており、攻撃はこれに弾薬やパーツを付けて行う。 空は飛べないが、脚部の大型ローラーブレードで高速走行が可能。 ○近距離形態 【能力値/近距離形態】 ・HP:40/EN : 8/パワー : 3 装甲: 3/運動性: 6/スロット:28 IV:11(【探索・知力】B+【運動性】) スロット数:28/残りのスロット数:00 【特殊機能/近距離形態】 ・変形(1段):4/ユニットデータを指定数分持つ。自分の手番で変形。 ・分身 :5/[分身回避]で回避可。1ターン1回まで。EN2消費。 ・重火力 :3/【パワー】+1、【運動性】-1。0以下取得不可。 【武装/近距離形態】 名称 :分/射/命/威/属/EN/弾/損/SL/追加効果 ・ショットガン :射/近/14/07/銃/00/04/00/04/------------ →手足に装備した“四挺魔導銃”による近接射撃モード。命中率優秀。 ・ビーム臼砲 :射/近/10/15/B/00/01/00/08/------------ →“四挺魔導銃”のガンブレードモード。魔法刃装着後、銃撃&斬撃。 ・マシンガン :射/P/13/04/銃/00/10/00/04/撃落・コンボ →“四挺魔導銃”の通常モード。移動しながらでも、自在射撃が可能。 【防御能力/近距離形態】 ・通常回避:【運動性】+P【回避】B+2d6(2d6+08) ・分身回避:【運動性】+P【回避】B+3d6(3d6+08) ・切り払い:【運動性】+P【命中】B+2d6(2d6+09) ・撃ち落し:【運動性】+P【命中】B+2d6(2d6+09) ・通常防御:[【装甲】+P【防御】B]d6(4d6) ・バリア :[ランク補正値+【装甲】+P【防御】B]d6(8d6) ・無防備 :[【装甲】]d6(3d6) ○中距離形態 【能力値/中距離形態】 ・HP:40/EN : 8/パワー : 3 装甲: 3/運動性: 6/スロット:28 IV: 6(【探索・知力】B+【運動性】) スロット数:28/残りのスロット数:00 【特殊機能/中距離形態】 ・変形(1段):4/ユニットデータを指定数分持つ。自分の手番で変形。 ・分身 :5/[分身回避]で回避可。1ターン1回まで。EN2消費。 ・重火力 :3/【パワー】+1、【運動性】-1。0以下取得不可。 【武装/中距離形態】 名称 :分/射/命/威/属/EN/弾/損/SL/追加効果 ・マシンガン :射/P/13/04/銃/00/10/00/04/撃落・コンボ →手足に装備した“四挺魔導銃”の通常モード。移動しつつ射撃可能。 ・ナパームガン :射/中/11/07/火/00/06/00/03/------------ →“四挺魔導銃”のバーストモード。火の魔力を宿した徹甲弾で貫く。 ・Mファランクス:射/中/14/12/弾/00/02/00/07/------------ →“四挺魔導銃”のグレネードモード。撃墜されやすいが、性能良好。 【防御能力/中距離形態】 ・通常回避:【運動性】+P【回避】B+2d6(2d6+08) ・分身回避:【運動性】+P【回避】B+3d6(3d6+08) ・切り払い:【運動性】+P【命中】B+2d6(2d6+09) ・撃ち落し:【運動性】+P【命中】B+2d6(2d6+09) ・通常防御:[【装甲】+P【防御】B]d6(4d6) ・バリア :[ランク補正値+【装甲】+P【防御】B]d6(8d6) ・無防備 :[【装甲】]d6(3d6) 【設定】 “CE”の魔機融合技術“魔導”を駆使して、四挺魔導銃運用 フレームとしてカスタムされた、対機動兵器用強化外骨格。 “NORN”がノインの義体とセットで調整した特注品であり、 感覚接合が出来る彼女以外に、戦闘向けの操作はできない。 (メンテナンス・運搬用に、歩行程度の操作なら誰でも可能) ノインの戦闘術“ベヨネッタ・アーツ”を最大限活かす為の 機体であり、装甲や武装も、ほぼ彼女に近い造形となった。 走行用デバイス“ダッシュキャリバー”等も搭載済である。 最大の相違点は外套風の装甲マント。“ワイルドカード”と 銘打たれた厳ついこの装甲板は、ウェポンコンテナを兼務。 大型四挺魔導銃“クロンダイク”用のオプションや弾薬を、 魔導を応用して容積以上に搭載している。これ自体にも何か 特殊機能があるとされているが、現在該当の機能は封印中。 なお対人用の四挺魔導銃を含めた彼女の機体名・武装名は、 何処かで聞きかじったカードゲームの種類などに由来する。 ●経験点、資産など 【セッション履歴】 ■09/XX/XX:『???』(PL) 能力:??/経験:XX点/補給:XX点/FP:XX点(FEXX) 【成長履歴・リソース内訳】 ■成長履歴 09/11/07:新規作成 ■保有リソース 経験: 0/補給: 0 ■使用リソース 経験 : 0/補給 : 0 【補記】 日記 http //akiba.geocities.jp/dexm_trpg/h_session/srw_h_neun_diary.txt
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サーヴェリー姉妹-15 1 823 名前: FAT 投稿日: 2005/09/12(月) 11 45 10 [ sA2y8tm. ] オート地下監獄B1 シエル様 「ん?どうした?」 人間が多数、下りてきたようです。 「分かっている。楽しみだなぁ・・・。くっくっく。」 こちらから仕掛けましょうか? 「ああ、そうだな。ではメラーには裏から回り込んでもらおうか。 道は・・・分かるな?」 はい。もはやこの辺りは庭のようなもの、では、行ってまいります。 「うむ。」 見えるぞ、愚かな人間共め。せいぜいシエル様の慰み者になるのだ な。 「敵?後ろよ!!みんな!!!」 遅いわっ!!! ありったけの炎を噴き出す、魔法で守られていた4名以外はその身 を黒く焦がし、醜い断末魔を上げる。その様を愉快気に、本当にご 満悦そうに、シエル様は笑みを浮かべられ、炎に当てられたそのお 顔はおおよそ悪魔と呼ぶに相応しい神々しさを持っている。あ ぁ・・・、シエル様、素敵だ・・・。 「よくやった、メラー。心が震えたぞ。」 勿体ないお言葉、ありがとうございます。 「さて、私も行くか!!」 炎に巻かれ、まだよく状況を理解出来ていない残党の中に素早く潜 り込み、リーダー格の槍使いの胸に笛が突き立てられたかと思うと 次の瞬間、他二人の首の肉を素手でむしりとった。それは、まるで 瞬間移動したかのような一瞬の出来事で、相手は何が起こったのか 理解しきれないままに鮮血に蹲った。 残るは一人、だが、敵は自身の不利を知ると、氷竜を召喚し、我々 が一瞬目を奪われているうちにそそくさと逃げていった。床や壁な ど辺り一面に氷のオブジェを作り竜は消滅した。 「ふん、おもしろいことを・・!!追うぞっ!!」 ええ、遂に地上に出るときが来ましたね。 「やってやる!!フランのいないこの腐れた世界、私を一人ぼっち にするこの世界、欲望に薄汚れたこの世界、私が・・・作り直す!!」 「う・・・ば・・ばけもの・・・」 テリーナは胸から止めどなく流れ出す自分の血を見て、もう長くは ないことを悟った。 「ねぇ・・アンメル、わたし、あなたと愛し合えて・・・幸せだっ たわ。」 うわごとの様に空に呟き、顔を横に向けた。 鎖の千切れたペンダントが彼女の目の前に落ちている。それは、彼 が初めてテリーナにくれた愛の証だった。 「う・・・。ア・・メ・・・ル・・・・」 ペンダントを何とか手に仕舞い、弱々しく掠れた声で愛しい人の名 を呼ぶと、静かに彼女は彼の元に旅立った。 アンメル24歳、テリーナ25歳 若い、前途有望な二人は監獄の狂気に飲まれ、その生涯を断った。 2 824 名前: FAT 投稿日: 2005/09/12(月) 11 46 31 [ sA2y8tm. ] 「おい!ばけもんだ!!全員殺られた!!!」 突如血相を変えて、大剣をかついだ隻眼の戦士が地上に現れた。 遂に来たか! 私は復讐を胸に誓うと、ウィンディ、スウェルファーそして・・・ ウィスパーなるものを召喚した。 ウィスパーとは・・・ 私が昏睡状態のときに出会った、拳ほどの大きさしかないワタのよ うな精霊。人に耳打ち(ささやき)したり、召喚獣を召喚できるら しい。(本人談) ウィスパーを召喚すると、その脇にはケルビーとへッジャーも召喚 されている。ウィスパーはその4体の召喚獣に魔法を掛ける。 ・・・なにこれ?融合? そう、召喚獣どうしが体を溶かせ、融合・・・いや、合体と言った ほうがいいのか?とにかく未知の獣へとその姿を変化させつつあっ た。・・・これは、私にとっても予想外の、全くもって意味の分から ない展開だった。かつてこんな前例があっただろうか? 溶け合い、混ざり合い、それぞれの個性を失った召喚獣たちは、一 体の、巨大な黒い魔獣へとその形を変えた。くちばしのついた鳥の ような頭、首が無く異様に盛り上がった肩、背中から生えたコウモ リのような羽のない翼、そして長すぎる手足。その全身が漆黒に染 まっており、全ての光を吸い込んでしまうのでは・・・と思ってし まうような闇をこの魔獣の存在全てから感じる。 一体こいつは何なの? ~びっくりした?~ ウィスパー?どうなってるの? ~ナイトバーズっていう闇の精霊さ。こんな完璧な姿になるなんて フランの霊力はすごいね!!さすがは僕と話せるだけあるよ~ どういうこと? ~詳しいことはあとにしよ、敵がくるよ。とりあえずナイトバーズ の力、試してみてよ~ 笛を握り締め、速くなりすぎた心音を聴きながら、監獄から出てく る化け物を待つ。 全員の視線が集まっている中、暗い入り口にゆっくりと3匹の魔物 が姿を現した・・・・・ <前 ▲戻 次>
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マルグリートドラトゥールドーヴェルニュ(マルグリート・ド・ラ・トゥール・ドーヴェルニュ) イタリアのサヴォイア公の系譜に登場する人物。 関連: フランソワサンセイドラトゥールドーヴェルニュ (フランソワ3世・ド・ラ・トゥール・ドーヴェルニュ、父) エレオノールドモンモランシー (エレオノール・ド・モンモランシー、母) オノライッセイドサヴォワ (オノラ1世・ド・サヴォワ、夫)